Kahoot! Spil og opret quizzer

Læring

85.63K
4,7
Installationer
100.00M
Pris
Free
Kahoot! Spil og opret quizzer iconKahoot! Spil og opret quizzer icon
Annoncer

Skærmbilleder

Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Kahoot! Spil og opret quizzer screenshot
Annoncer

Jeg synes, Kahoot! fungerer bedst, når læring gerne må være livlig, social og lidt konkurrencepræget. Det er en læringsapp fra Kahoot!, hvor man kan oprette og spille quizzer, og den kan bruges i undervisningen, derhjemme eller på arbejdet. Den centrale idé er enkel: Spørgsmål bliver til en fælles aktivitet, hvor deltagerne svarer fra deres egne enheder. Det gør det lettere at få folk med end ved en almindelig gennemgang, men oplevelsen afhænger også af, at forbindelsen og rammerne fungerer.

Jeg vil især anbefale appen til lærere, familier og grupper, der vil gøre repetition mere engagerende. Den er mindre oplagt, hvis man søger et roligt, individuelt læringsforløb eller vil være sikker på at kunne bruge alt uden netadgang. Her er min vurdering af, hvordan den fungerer i praksis – og hvad jeg ville være opmærksom på, før jeg satte en quiz i gang.

Forbindelsen er en del af quizoplevelsen

Når alle skal være med på samme tid

Kahoot! er mest overbevisende som fælles aktivitet. En quiz kan samle en klasse, en familie eller kolleger om de samme spørgsmål, og den umiddelbare respons giver en anden energi end at udfylde et ark hver for sig. Til gengæld betyder det, at netværket ikke bare er en teknisk detalje i baggrunden. Når mange deltager samtidig, bør jeg tænke forbindelsen ind som en del af planlægningen.

Før en aktivitet ville jeg åbne quizzen og kontrollere, at den kan startes fra den enhed, jeg vil bruge. Hvis deltagerne skal tilgå spillet på deres egne telefoner eller tablets, er det værd at sikre, at de også har adgang til en stabil forbindelse. Det er et lille forarbejde, men det forebygger den velkendte situation, hvor gruppen er klar, mens én eller flere stadig kæmper med at komme ind.

En nyttig arbejdsgang er at have en kort, mundtlig forklaring klar, mens folk forbinder sig: Hvad skal de gøre, og hvornår begynder quizzen? Det holder ventetiden social i stedet for at lade alle stirre på deres skærme. Jeg ville også undgå at gøre første spørgsmål afgørende for en vigtig bedømmelse. En teknisk forsinkelse bør ikke komme til at ligne manglende viden.

Annoncer

Mobilen gør det nemt – med nogle praktiske forbehold

På en telefon er styrken, at deltagerne kan svare fra en enhed, de allerede kender. Det passer godt til en hurtig quiz ved middagsbordet, en gentagelse i undervisningen eller et uformelt indslag på arbejdet. Appen er gratis at hente, og den har PEGI 3, så den er rettet mod et bredt publikum. Det betyder dog ikke, at enhver quiz passer til alle aldre; det afhænger stadig af spørgsmålene og den måde, aktiviteten bliver ledet på.

En mindre indlysende udfordring ved mobilbrug er, at skærmen er personlig, mens quizzen er fælles. I et klasselokale kan det være praktisk, men det kan også sprede opmærksomheden, hvis deltagerne skifter mellem spillet og andre ting på telefonen. Jeg ville derfor give en tydelig instruktion om, hvornår man skal kigge på sin egen skærm, og hvornår man skal lytte til gruppen. For yngre deltagere kan det hjælpe at vise første trin samlet, før alle går i gang på hver sin enhed.

Hvis du selv er quizvært, er det også værd at tænke på, hvordan du holder øje med rummet, mens du styrer aktiviteten. En telefon kan være fint til en lille gruppe, men ved en større forsamling er det ofte mere behageligt at lade quizzen blive vist på en separat skærm, hvis du har den mulighed. Så kan du være til stede blandt deltagerne i stedet for hele tiden at holde fokus på din egen håndholdte enhed.

Hvis noget går galt, så sænk tempoet

Ved netværksproblemer er det fristende at trykke sig hurtigt gennem flere skærme eller starte forfra med det samme. Jeg ville først finde ud af, om problemet gælder én deltager eller hele gruppen. Hvis kun én person er ramt, kan resten måske fortsætte, mens vedkommende får mulighed for at prøve igen. Hvis mange ikke kan følge med, er en kort pause mere fair end at lade quizzen fortsætte i et tempo, nogle ikke kan deltage i.

Det er også klogt at have en enkel reserveplan. Hvis forbindelsen ikke arter sig, kan quizværten stille enkelte spørgsmål højt og lade gruppen svare mundtligt eller på papir. Det er ikke det samme som den digitale quizoplevelse, men det betyder, at indholdet stadig kan bruges. Jeg ser dette som en praktisk fordel ved at forberede spørgsmålene til læring og samtale – ikke kun til point og fart.

Annoncer

En quiz fungerer desuden bedre, når spørgsmålene ikke er så tidspressede, at et kort ophold bliver katastrofalt. Ved repetition kan jeg prioritere, at deltagerne forstår svaret, frem for at hvert spørgsmål føles som en sprint. Det gør oplevelsen mere rummelig for personer med langsommere enheder eller ustabil adgang og hjælper værten med at skelne mellem faglige fejl og tekniske afbrydelser.

Vær opmærksom på data og køb

Hvis du vil bruge Kahoot! uden at gøre telefoner til en konstant del af aktiviteten, kan du begrænse quizzen til bestemte tidspunkter: eksempelvis et par spørgsmål som indledning eller en kort repetition til sidst. Det er en enkel måde at få den sociale energi med uden at lade skærmene dominere hele undervisningen eller sammenkomsten. Ved familiebesøg kan en enkelt fælles runde også være lettere at styre end en lang session, hvor alle bliver siddende med hver sin mobil.

Appen er gratis, men der findes køb i appen. Hvis du faktureres gennem Google Play, spænder de angivne køb fra 23 til 3.849 kroner. Jeg ville derfor skelne mellem at hente appen og at beslutte, om et køb giver mening for ens brug. Til en lejlighedsvis quiz kan gratis adgang være tilstrækkelig; hvis du overvejer at betale, bør du først undersøge de konkrete muligheder i appen og vurdere, om de passer til dit behov.

Det er også værd at vælge indhold med omtanke. Når quizzen bruges med børn eller i en gruppe med blandede forudsætninger, bør spørgsmålene være relevante og forståelige for deltagerne. En konkurrerende form kan motivere nogle, men gøre andre usikre, især hvis de oplever, at hastighed vægter mere end læring. Jeg ville derfor bruge point som en let ramme, ikke som eneste mål for, om aktiviteten lykkedes.

Hvem får mest ud af den?

Jeg synes, appen er stærkest for den person, der gerne vil gøre et bestemt emne til en fælles øvelse uden at skulle opfinde en helt ny undervisningsform. En lærer kan bruge en quiz til at genbesøge begreber, før klassen går videre. En forælder kan lave en uformel runde med skoleemner eller almen viden. På arbejdet kan en quiz bryde et møde op, hvis spørgsmålene faktisk støtter samtalen i stedet for blot at fylde tid.

Annoncer

En konkret hverdagssituation kunne være, at en familie vil repetere gloser efter aftensmaden. Jeg ville holde runden kort, lade deltagerne svare uden at gøre resultatet til en stor konkurrence og bruge de forkerte svar som afsæt for at tale om ordene. Hvis forbindelsen driller, kan man fortsætte mundtligt. På den måde bliver appen en hjælp til aktiv deltagelse, ikke en forudsætning for, at alle kan lære noget.

Kahoot! passer mindre godt til den, der helst vil arbejde alene i sit eget tempo, eller som vil have dybdegående forklaringer frem for korte quizspørgsmål. Sammenlignet med flashcards er formatet mere socialt og spilpræget, men kort med gentagen individuel øvelse kan være bedre, hvis man vil træne mange små fakta uden at samle en gruppe. En almindelig quiz på papir eller mundtlig spørgerunde er også et bedre valg, når internetadgang er usikker eller skærme ikke ønskes.

At oprette en quiz kræver et klart formål

Når jeg selv laver en quiz, ville jeg begynde med det, deltagerne skal kunne bagefter, og først derefter skrive spørgsmålene. Det er let at lade konkurrencen styre og ende med hurtige spørgsmål, der mest tester, hvem der reagerer først. En bedre balance er at bruge quizzen til at afdække, hvad gruppen allerede forstår, og lade spørgsmål med typiske misforståelser føre videre til en forklaring eller samtale.

Et nyttigt greb er at blande lette indledende spørgsmål med enkelte, der kræver, at man tænker sig om. Så får nye deltagere en vej ind, mens de mere sikre stadig har noget at bryne sig på. Jeg ville også læse hvert spørgsmål højt, før jeg bruger det med en gruppe, og kontrollere, at formuleringen ikke kan forstås på flere måder. På en lille mobilskærm bliver lange spørgsmål især besværlige at overskue.

Hvis quizzen skal bruges igen, kan det betale sig at gennemgå den efter første runde og notere, hvilke spørgsmål der skabte diskussion eller forvirring. Det er ikke nødvendigvis et tegn på, at spørgsmålet var dårligt; nogle gange afslører det netop et begreb, der fortjener mere tid. Men hvis deltagerne misforstår formuleringen snarere end emnet, ville jeg skrive spørgsmålet om, så næste brug bliver mere retfærdig.

Annoncer

En fælles quiz er ikke det samme som individuel træning

Det er vigtigt at vælge format efter læringsmålet. Kahoot! gør det nemt at få et helt rum til at reagere på samme spørgsmål, men den fælles rytme passer ikke altid til den enkelte. En deltager kan have brug for ekstra tid, gentagelse eller en forklaring, før svaret giver mening. Derfor ville jeg bruge quizzen som et supplement til undervisning og samtale, ikke som eneste måde at kontrollere, om alle har lært stoffet.

Hvis du vil øve gloser eller korte fakta alene, er flashcards ofte mere fleksible, fordi du kan gentage det svære uden at vente på resten af gruppen. Hvis du derimod vil mærke, hvor en klasse eller familie står samlet, har Kahoot! en tydelig fordel: svarene bliver et fælles udgangspunkt. Til længere emner med nuancer og argumentation ville jeg vælge en samtale, en tekst eller en opgave, hvor man kan forklare sin tankegang i stedet for kun at vælge et svar.

En etableret app, men ikke en løsning til alt

Kahoot! har en gennemsnitlig vurdering på 4,7 baseret på omkring 858.000 vurderinger og over 100 millioner installationer. Det viser, at mange har taget appen til sig, men det fortæller ikke i sig selv, om formatet passer til din klasse, familie eller arbejdsplads. Jeg ville især vurdere, om gruppen trives med en fælles quiz, og om der er realistisk adgang til en stabil forbindelse, når den skal bruges.

Appen blev udgivet den 1. november 2012, og den aktuelle version er 6.7.6. Den kræver Android 8.0 eller nyere. Det er nyttige oplysninger, hvis du planlægger at bruge en ældre enhed; før en fælles aktivitet ville jeg kontrollere, at den faktisk kan køre appen og oprette forbindelse. Kahoot! er ikke det rette valg, hvis alle skal kunne deltage uanset netværk, eller hvis læringsmålet kræver lange forklaringer og individuel fordybelse.

Min vurdering af forbindelsesafhængigheden

For mig er Kahoot! værd at bruge, når netværket understøtter en aktivitet, som ellers ville være sværere at gøre fælles og engagerende. Det er nemt at se appens appel: Spørgsmål giver gruppen noget konkret at reagere på, og mobilen sænker tærsklen for at deltage. Men forbindelsen bør være en del af værtsplanen, ikke noget man først tænker på, når quizzen er i gang.

Annoncer

Jeg ville anbefale den til lærere, familier og mødeledere, der kan bruge quizformatet med et klart formål og er villige til at have en enkel reserveplan. Jeg ville vælge flashcards, papir eller en samtale i stedet, hvis selvstændigt tempo, længere forklaringer eller sikker deltagelse uden net er vigtigere end fælles spil. Den bedste brug af Kahoot! er ikke at gøre al læring til en konkurrence, men at bruge quizzen som et kort, levende indslag, hvor deltagerne bagefter får tid til at forstå svarene.

Samlet set er det en fleksibel læringsapp med en tydelig styrke i gruppeaktiviteter, men dens bedste øjeblikke kræver lidt omtanke omkring forbindelsen, tempoet og deltagernes behov. Når jeg planlægger de ting på forhånd, kan quizzen skabe en god pause fra mere traditionel undervisning. Hvis jeg ikke kan regne med, at alle kommer online, eller hvis gruppen ikke bryder sig om konkurrence, findes der enklere alternativer, som passer bedre.

Kahoot! Spil og opret quizzer Ofte stillede spørgsmål

Hvad er Kahoot!, og hvad kan jeg bruge appen til?

Kahoot! er en quizapp, hvor du kan spille quizzer, der allerede findes, eller oprette dine egne. Spørgsmålene vises typisk på en fælles skærm, mens deltagerne svarer fra deres egne telefoner eller tablets. Appen bruges ofte i undervisning, på arbejdspladser og til sociale sammenkomster. Udvalget af funktioner og indhold kan variere afhængigt af abonnement og den konto, du bruger.

Skal alle deltagere downloade Kahoot! for at være med?

Ikke nødvendigvis. Når en vært starter en quiz, kan deltagerne som regel deltage via Kahoot!-appen eller en webbrowser ved at indtaste spillets PIN-kode. Det gør det nemt at spille på tværs af forskellige enheder, så længe deltagerne har internetadgang. Værten bør kontrollere, hvilken deltagelsesmetode der tilbydes i den konkrete quiz, og sikre, at alle kan se spørgsmålene.

Er Kahoot! gratis, eller kræver appen et abonnement?

Kahoot! tilbyder gratis funktioner, men nogle muligheder kan være begrænsede eller kræve et betalt abonnement. Det kan blandt andet gælde bestemte værktøjer til oprettelse, rapportering, indhold eller brug i større grupper. Abonnementer og priser kan ændre sig, og tilbud kan variere efter land eller kontotype. Tjek derfor appens aktuelle abonnementsvilkår og købsskærm, før du betaler.

Hvordan opretter jeg min egen quiz i Kahoot!?

Du kan normalt oprette en quiz ved at vælge funktionen til at lave en ny Kahoot, tilføje spørgsmål og skrive svarmuligheder. Afhængigt af de tilgængelige funktioner kan du også tilpasse tidsgrænser, point og medier. Når quizzen er klar, kan du gemme den og starte et spil eller dele den med andre. Enkelte oprettelsesmuligheder kan kræve login eller et abonnement.

Hvilke oplysninger og tilladelser bør jeg være opmærksom på, før jeg downloader Kahoot!?

Som med andre apps bør du gennemgå Kahoot!-siderne i App Store eller Google Play samt appens privatlivspolitik for at se, hvilke data der indsamles, og hvordan de bruges. Kontooprettelse kan kræve personoplysninger, mens bestemte funktioner muligvis beder om adgang til kamera eller andre enhedsfunktioner. Hvis børn skal bruge appen, bør en voksen gennemgå kontoindstillinger, synlighed og gældende alders- og privatlivsvilkår.

Fordele

  • Farverige illustrationer og lyde gør quizzerne mere engagerende.
  • Flere kan deltage sammen via en fælles PIN-kode.
  • Quizzer kan bruges til både læring og hyggelige spilaftener.
  • Mulighed for at oprette egne quizzer giver stor fleksibilitet.
  • Resultater og point gør det nemt at følge konkurrencen.

Ulemper

  • Det kræver typisk en stabil internetforbindelse at spille.
  • Nogle funktioner og indhold kræver et betalt abonnement.
  • Oprettelse af gode quizzer kan tage tid.
  • Hurtige svar belønnes
  • hvilket kan favorisere hurtighed frem for viden.
  • Appen kan føles overfyldt med indhold og valg for nye brugere.
Annoncer
Kahoot! Spil og opret quizzerKahoot! Spil og opret quizzer
Kahoot! Spil og opret quizzer
Kategori
Læring
Version
6.7.6

Download

Download fra Google PlayDownload fra App Store

Tilgængelig verden over

Flere som Kahoot! Spil og opret quizzer

Dette websted indeholder uafhængige oplysninger om tredjepartsapps og ejer, udvikler eller distribuerer dem ikke. Appnavne, logoer og varemærker tilhører deres respektive ejere. Udvikleroplysninger gives kun som reference. Kontakt udvikleren på [email protected], besøg https://kahoot.com, eller læs udviklerens privatlivspolitik på https://kahoot.com/privacy-policy for at få flere oplysninger.